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家族のライフステージの変化と消費行動に及ぼす影響

Clinic ばんぶう11月号連載 データから読むイマドキ「シニア」の実態第4回 家族のライフステージの変化はシニアの消費行動に大きく影響します。「リビングくら...
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次の10年でシニアの消費行動はどう変わるか

高齢者住宅新聞 介護保険に頼らないシニアビジネス成功さらなる12のヒント 第6回 前号では2015年に60歳以上のスマホ利用率、70歳以上のタブレット利用率が減...
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シニアの民泊提供広がる 「3K不安」解消に一役

シニアによる民泊提供は、シニアが抱える「3K(健康、経済、孤独)不安」の解消につながるだけでなく、国内外からの訪問者を増やし、地方経済の活性化にも貢献する。
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シニアの空き部屋活用 国内でも急成長

旅館業からの反発も多い民泊だが、政府は早急に民泊新法を制定し、既存のホテル・旅館との棲み分けをして、民間活力による空き部屋とシニア層という二つの遊休資源の活用を支援すべきだ。
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シニアの消費行動は「年齢」ではなく「変化」で決まる

Clinic ばんぶう10月号 連載 データから読むイマドキ「シニア」の実態 第3回 「加齢による身体の変化」と消費行動 私たちの身体は加齢とともに変化し、中高...
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シニアのスマホ利用の現状と利用者拡大に必要なこと

高齢者住宅新聞 介護保険に頼らないシニアビジネス成功さらなる12のヒント 第5回 世帯主の年齢階級別のスマートフォンとタブレットの保有率が、15年から、それぞれ...
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居心地のよい空間、悪い空間 シニアの消費拡大のための方策

シニアシフトの進展により50代以降は衣料品や履物への消費が減っていくにも関わらず、依然として衣料品がテナント構成の中心になっている点が気になります。
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シニアビジネスがわかれば、成熟市場が成長市場になる

かねてから主張している通り、飽和市場というのは、実は市場が飽和しているのではなく、市場を見る私たちの頭の中が、物の見方が“飽和”している場合がほとんどです。
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ポケモンGOとシニアのコト消費・モノ消費

「ポケモン」というと若者向けゲームと思われがちだが、50代以上もそれなりの割合がプレイしている点に注目。8月15日現在で50歳以上の男性17%、女性12%程度がプレイしている。
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ネット通販、シニアにも 便利さでじわり浸透

今後60歳代以上のネット利用者割合が増加すれば、スマートシニアの割合が増え、ネット通販市場も大幅に拡大することが予想される。シニアのネット通販市場はブレーク目前だ。
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元気シニア増加で医療・介護費減り消費拡大

高齢者住宅新聞 介護保険に頼らないシニアビジネス成功さらなる12のヒント 第4回 私が所属している仙台の東北大学加齢医学研究所スマート・エイジング国際共同研究セ...
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財産管理等委任契約とは?

解脱9月号 連載 スマート・エイジングのすすめ 第21回 財産管理等委任契約とは、自分の財産の管理やその他の生活上の事務の全部または一部について、代理権を与える...